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世界焦点!皇室5.27

2023-05-29 01:47:43 来源:哔哩哔哩

1.天狗推进,最需要关注的点:

1)一波进攻是否一定需要小闪或火球或两张

2)一波进攻是否需要至少一张输出的空军(机甲或骨龙)


(相关资料图)

比如对面有绿毛房,我们就一定要有小闪;对面有地狱龙或凤凰,我们就一定要有至少一张空军(否则被桥头跳脸)。

另外这种考虑其实应当考虑到我方过牌情况,比如对面桥头地狱龙,然后我们火球击退过出机甲或骨龙,也是可以的。

2.机甲残局中出明显是非常弱的,因为最多A一下塔311 中出刺客撞塔400加A塔2-3下(脑内演算的,大概如此)能打至少800血,幽灵也很好,中出机甲则就很多情况下可以直接卖了。

3.刺客桥头原来只能打1352,打不了半塔。幽灵则是1566,半塔 。

4.换路沉底的公主看不到贴边天狗和擦边球,对面只能建筑拉扯气球到中间然后公主打气球接大闪或火箭,如果是火箭就给他先解,我们再出后排(别让后排又被那个公主锁了,等那个公主锁塔),如果是大闪因为是擦边球所以另一路公主塔打不到,大闪1056火箭1484,公主169,气球加火球秒公主预判炸弹塔能剩很多血(炸弹塔刚好被气球加火球秒),则对面崩溃。

5.武神一下能秒豆豆(记来玩的)

6.火枪伤害很高,只要对面桥头三枪随便A一两下,原本大半血的武神就反不了场了。

7.打三枪,对面沉底采集器,我们如果预判对面两个对空,就气球+骨龙换路,且同路打他,才能威胁采集器,逼对手要么采集器掉血要么多出牌吐费。

8.骨龙两下能搞掉奶豆豆(有用)。

9.残局,打对面有建筑的,一旦对面交了,没交在能拉扯气球的位置,就可以直接中出气球配合法术,不用出别的东西,出得多反而可能打不进去。(比如对面是绿毛房墓园,房子顶在了公主塔前,然后手上有绿林,我们就可以直接中出气球捏火球随时松手。如果武神球的话反而费用会不够,没法快速火球,而且会被对面绿林架住,反而可能打不进去)

10.小闪对于防守墓园来说非常重要,假如一边是对面的返场地面加凤凰,另一边是我们的丝血公主塔与一堆过来的投矛,那我们可能就卖掉丝血那边的塔了。因为即使保住了之后能换个毒药,我们健康的塔完全可能一波没掉大半,反而相当于是亏的。

11.千万别小瞧骨王的墓园,如果对面骨王怼到公主塔前开墓园同时后面也在蹦,那么前面不下武神会被光速出的一堆小骷髅秒掉的,必须优先解骨王与他的墓园。

12.有魂骨王加墓园:一般而言必须武神顶住骨王,没有武神那就最好尝试空军与法术视情况配合秒掉骨王,别让他开起技能。(例如,对面桥头有魂骨王加凤凰加三只投矛,我们武神加机甲加火球,则机甲也必须先打骨王(打凤凰太慢,凤凰锁武神则武神非常扛不住,凤凰锁机甲直接寄)),而如果没办法的话就算被逼出火闪也要解掉骨王,因为骨王一旦开启技能,前面又有一只没复活过的凤凰,此时有小闪也一定会被打爆。

13.武神挤不开锁塔大矿工。

14.别看到水人等重推一波过来了就换路气球,没准是能守且比较好守的,要正确判断。

15.残局打水人或石头人,沉底暗巫产生的从中间过来的蝙蝠是可以不被国王塔打得咬到反黄金位的墓碑的,所以只能放同路黄金位可能(不知道能不能低一格出墓碑去拉扯到水人或石头人,能就更好,值得一试)

16.别骨龙跳脸电龙,打不过;别机甲跳骨龙后不补火球,因为对面随手一补机甲就死了,电龙也死不了;更别骨龙机甲一张张出,对面有反应时间随手万箭或飓风或狂暴或凤凰就全完了;两张一起出即使可能能切掉电龙,但对面随便一补还是死光,我们手上就没有空军了,解不了其它的。所以无论何时,解电龙都只能机甲加火球,没到时机就先解其它的,比如骨龙下后面安全的地方喷对面地面。

17.钻机加投矛或钻机加蝙蝠,不一定要两张牌解,前者一个武神就解掉了,后者只要对面时机没卡好(比如蝙蝠先死了几只,或蝙蝠慢了),还是可以单武神干掉钻机卖血解的;就算对面时机卡得很好,也不见得能打特别多血,如果我们的进攻更加重要,牌不能乱出的话,还是可以视情况卖的。

18.(有勘误,见后面括号)一波解场,我们有进攻排序时,可以预判对面下对空解(比如对面下烟花或吹箫哥),然后天狗往低处沉,就可能能让对面对空进塔了。(勘误:那么对对面来说,只要对空也往低处下就行了,那我们的天狗沉低了就反亏了,所以别这样操作)

19.气球两下加机甲两下加一点自然掉血能杀迫击炮,但如果对面下最远位拉扯而我们没有出机甲预判,那就没用,因为机甲两下和气球两下就一样快了。

反过来,我们可以机甲预判迫击炮,这样气球砸一下就走,就有得赚。

如果对面有火球,就别用骨龙这样预判,因为对面妙砸的话骨龙喷不到四下,气球就还是得砸两下才能走,而且吃到火球,血亏。

20.单迫击炮全卖能打大半塔,具体多少暂不清楚。

21.火球砸沉底的两个小电车明显是亏的,如果对面有婆婆或飞机就更是亏中亏,可能产生致命恶果。

22.如果一波进攻场上的兵基本进不去,但判断我们可以出更多来加码,而对手不好解(比如打火球家驹,对面手上又没有火球又只有一个小电车,而我们在对面场上还有残血武神与机甲小狗,那可以直接跟骨龙,对面就只能出不好解的牌解了,不解也会破塔,我们也能加速过牌,就很赚)。

其实简单来说,就是我们下一波仍然先攻,而需要过牌,就可能能抓住机会通过血入对手来过牌,扩大优势。

23.与上一点相对,我们如果下一波是进攻,而牌没过好,可能能通过多出牌解对手同时过牌,就不用卖血解。(比如打速猪,出一张空军解了猪然后发现还得过墓碑才有狗球,那墓碑不如直接用来完美解猪,就不需要再单独出出来然后除了过牌没用了)

24.如果残局,对面中间有一个马上要死的建筑而我们有气球且适合中出,别直接下气球,等那个建筑自己炸掉,否则气球还是会需要砸一下然后被卡在中间多一两秒,相当于多吃一两秒伤害,可能原本能进的都进不去了。

残局中出气球常跟预判法术相配合,就算不预判也瞄着法术,随时准备松手。

而如果感觉对面能过出下一个建筑的话,如果防守就赢了而那个建筑是进攻建筑那么我们还是可以中出,否则就别了,气球留给下一波进攻。

25.中出气球机甲是很弱的,即使对面没法术,对面对空往后下机甲也就大概率是白给的。

26.机甲守野猪加冰豆豆,被敲三下,

318*3=954。(两下时为636)

27.要出骨龙解三冲的话,只要对面没大法术则骨龙和地面一起下中间,对面不会直接出对空则可以下偏桥头的地方,避免对面跟奶豆豆奶到残血的上塔单位如残血精锐。

28.武神解猪时注意不要下太高导致武神空挥了。(被敲几下暂时不知道,最多反正3下)

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